はじめに
本書の目的
このドキュメントは、Web制作で使う「アイコン」について、実践的かつ体系的に理解できるように作成しました。アイコンの役割や種類、作り方、設定方法、デザインのコツまでを網羅し、制作現場で役立つ知識をやさしく整理しています。
こんな方におすすめ
- Webデザインやコーディングにこれから取り組む方
- アイコンの役割や最適な使い方を見直したい方
- ブランドやユーザビリティを高めるための具体的なヒントが欲しい方
本書の構成と読み方
全8章で構成し、基礎から実践まで順に学べます。各章は独立して読めるよう配慮しましたが、順を追うと理解が深まります。図や具体例を交え、すぐに使えるポイントを優先して解説します。
読者へのお願い
技術的な用語は必要最小限に抑え、具体例で補足します。わかりにくい点があれば、その都度読み返しやすいように簡潔にまとめています。まずは全体をざっと眺めてから、必要な章を深掘りしてください。
Web制作における「アイコン」とは?基本の定義
UIアイコンとは
UI(ユーザーインターフェース)で使う小さな画像や図形です。例として検索ボックスの虫眼鏡、メニューの三本線、ホームの家マークが挙げられます。これらは言葉を補い、操作を直感的に伝えます。サイズは小さくても意味が分かることが大切です。
識別用アイコンとは
faviconやapple-touch-iconのように、ブラウザのタブやスマホのホーム画面に表示されるアイコンです。サイトやブランドを一目で識別させ、信頼感や印象を高めます。複数サイズを用意して表示場所ごとに最適化します。
具体例と使い分け
UIアイコンは操作の補助(ボタンやリンク)に使います。識別用アイコンはサイトそのものの顔として使います。両者は見た目をそろえるとブランド力が上がりますが、用途に応じて形や細部を調整します。
注意点
小さく表示されることを想定し、シンプルで判別しやすいデザインにします。ファイル形式やサイズの準備も忘れずに行ってください。
UIアイコンの役割:情報伝達と視覚誘導
役割1:情報を素早く伝える
UIアイコンは短い時間で意味を伝えるために使います。虫眼鏡=検索、家=ホーム、歯車=設定のように、多くの人がすでに知っている記号を用いると、説明文を読まなくても操作が分かります。アイコンは言葉よりも視覚に訴えるため、画面の理解速度を上げます。
役割2:視覚的な誘導
アイコンはユーザーの視線を誘導して重要な要素へ導きます。見出し横に小さなアイコンを置くと、情報のまとまりが分かりやすくなり、読み進める動線も作れます。色や形で強調すれば、次に触れるべき場所が直感的に分かります。
共通認識の大切さ
操作性を高めるには、慣例的なアイコンを使うことが有効です。同じ意味のアイコンはサイト内で統一すると混乱を防げます。新しい記号を使う場合は、ラベルやホバーテキストで補足してください。
配置と使い方のポイント
アイコンはサイズと余白を意識して配置します。クリック可能なアイコンは十分なタップ領域を確保し、見出し横のアイコンは行間や余白と調和させます。また色のコントラストを高めると視認性が上がります。
アクセシビリティの配慮
視覚だけで伝えるのではなく、代替テキスト(alt)やariaラベルを付けて支援技術に対応します。説明が必要な場合はアイコン横に短いラベルを付けると親切です。
Webサイトの識別用アイコン(faviconなど)の役割
概要
識別用アイコンはブラウザのタブ、ブックマーク、スマホのホーム画面、デスクトップのショートカットなどで表示されます。小さくても目を引き、サイトを瞬時に見分けられるように助けます。
どこで表示されるか
- ブラウザのタブやアドレスバー
- ブックマーク一覧や履歴
- スマートフォンのホーム画面(Webアプリとして追加した場合)
- OSのショートカットやピン留め
もたらす効果
- 視認性を高め、訪問者がページを見つけやすくなります。
- 統一感のあるデザインはブランドの印象を強め、信頼感を向上させます。
- プロフェッショナルな見た目は、第一印象で好意を持たれやすくします。
デザインのポイント
- シンプルで判別しやすい形を使う。小さく表示されても意味が伝わることを優先します。
- コントラストをはっきりさせる。背景と図形の差を確保してください。
- 必要に応じて略称やシンボルを用いる。テキストは読みづらくなるので注意します。
実装の基本
- 一般的にICO、PNG、SVGを用います。ICOは古いブラウザ向けの互換性があります。
- 複数のサイズ(例:16×16,32×32,180×180,192×192,512×512)を用意すると見栄えが安定します。
- HTMLのlinkタグやWebアプリマニフェストで指定します。OSやブラウザが自動で最適なサイズを選びます。
注意点
- 過度に細かい装飾は避けてください。小さな表示ではつぶれてしまいます。
- ブランドカラーや主要なモチーフを反映させると認知が高まります。
Web制作で使う主なアイコンの種類とサイズ
はじめに
Webサイトでは用途ごとに最適なサイズ・形式を用意します。ここでは代表的なアイコン種類と推奨サイズ、使いどころを丁寧に説明します。
主なアイコンとサイズ(よく使うもの)
- favicon.ico:16×16px、32×32px
- ブラウザのタブやブックマークに使われます。ICOは複数サイズを1ファイルにまとめられます。
- PNG形式のfavicon:32×32px、96×96px
- モダンブラウザやソーシャル表示で使われます。透過に強く扱いやすいです。
- Apple Touch Icon:180×180px
- iOSのホーム画面に追加したときに表示されます。見栄えを良くするために用意します。
- Android Chrome / PWAアイコン:192×192px、512×512px
- Android端末やプログレッシブウェブアプリで必要になります。高解像度で用意するとアイコンが鮮明になります。
その他の形式と実務上のポイント
- SVG:UI用の汎用アイコンに最適です。拡大縮小しても劣化しません。小さなUIパーツはSVGで管理すると効率的です。
- PNG(複数解像度):スクリーンの高解像度(Retina)対応のために2倍サイズを用意すると安全です。
実務的な注意点
- 複数サイズ・形式を用意しておくと、PCからスマホまで最適に表示できます。
- ファイル名は分かりやすく(例:favicon-32.png、apple-touch-icon.png)にしておくと管理が楽です。
- ICOは古い環境向けの互換性確保に、PNG/SVGは現代的な表示に使います。
アイコンデザインの基本:シンプルで視認性が高いことが最重要
なぜシンプルが良いのか
アイコンは画面上で小さく表示されます。そのため、細かい装飾を加えると意味が伝わりにくくなります。シンプルにすると一目で認識でき、ユーザーが迷わず操作できます。
具体的なルール
- モチーフは単純な図形にする(例:家=ホーム、虫眼鏡=検索、ゴミ箱=削除)。
- 色は2〜3色以内に抑える。背景と十分なコントラストを確保する。
- 輪郭やストロークをはっきりさせ、境界を曖昧にしない。
- 情報を詰め込みすぎない。伝えたい意味を一つに絞る。
- 同シリーズのアイコンは線の太さや角の丸みを揃える。
サイズでの確認
小さいサイズ(例:16px〜24px)で必ずチェックしてください。細かい線や小さな装飾は潰れるので、シルエットだけで意味が分かるか確認します。
アクセシビリティの配慮
色だけで情報を伝えないようにします。コントラスト不足を避け、必要ならラベルやツールチップで補足します。
制作の実践的なコツ
グリッドに合わせて整え、何度か縮小して確認します。シンプルな形にする習慣をつけると、視認性の高いアイコンが安定して作れます。
色と形が与える印象:ブランドイメージを強化する
色が与える印象
色は直感的に感情を伝えます。青は信頼感があり金融や企業サイトで多く使われます。赤は情熱や注意を引くので飲食やキャンペーンによく合います。緑は安心感や自然を表し、健康・環境系に適します。黄は明るさや親しみを出すので子供向けやエンタメで使いやすいです。ブランドカラーを反映させるとサイト全体に統一感が生まれます。
形が与える印象
形は性格を決めます。円形は親しみやすくソフトな印象にします。四角は安定感が出るので信用性を示したい時に向きます。角丸は親しみと安定の中間で幅広い用途に合います。三角や斜めは動きや先進性を演出します。業界やサービスの性格に合わせて形を選ぶとユーザーに伝わりやすくなります。
色と形を合わせるコツ
アイコンの主色はブランドカラーに寄せ、補助色でメリハリを付けます。形は主要なレイアウトと合わせると違和感が少なくなります。小さい表示でも識別しやすい配色と単純な輪郭を優先します。
実践ポイント
・コントラストを確認して小さなサイズでも見えるようにする
・色をモノクロ化しても識別できるか試す
・複数アイコンで統一した形と太さを保つ
・実際の画面でテストしてユーザーの反応を見ます。
実際のアイコン作りの流れ(制作フロー)
1. 準備:ターゲットとコンセプトを明確にする
誰に使ってほしいか、どんな場面で表示されるかを決めます。例:高齢者向けアプリなら視認性重視、子供向けなら親しみやすい形にします。
2. リサーチとラフスケッチ
競合や関連サービスのアイコンを調べ、良い点をメモします。紙やデジタルで複数のラフを描き、候補を3〜5個に絞ります。
3. モチーフと色を決める
伝えたい意味に合うモチーフ(例:電話=受話器、設定=歯車)と配色を選びます。配色は2〜3色以内に抑えると統一感が出ます。
4. 制作ツールで作る
Illustrator、Figma、Canvaなどを使います。まずベクターで作成すると拡大・縮小で劣化しません。線幅や角の丸みを揃えて統一感を出します。
5. サイズとフォーマット調整
用途別に出力します。例:faviconは16×16/32×32、UIアイコンは24×24/48×48、アプリアイコンは複数解像度のPNGまたはSVG。背景あり・なしを用意します。
6. 視認性テスト
実際の画面サイズで確認します。小さくして意味が残るか、色のコントラストは十分かをチェックします。必要なら線を太くするか要素を削る調整をします。
7. 名称管理と納品
ファイル名を用途別に分け(例:icon-search_24px.svg)、バージョン管理をします。クライアントにはPNG/SVGと使い方の簡単な指示を添えて納品します。
ヒント:最初から完璧を目指さず、テストと修正を繰り返すと良くなります。












