webボタン名称の基本フォーマットと重要ポイント完全解説

目次

はじめに

目的

この章では、Webボタンの命名規則を学ぶための導入を行います。ボタン名をわかりやすく統一することで、デザインや開発、保守が楽になります。具体的な例を交えて、実践で使える考え方を示します。

対象読者

デザイナー、フロントエンド開発者、プロダクトマネージャーなど、ボタン名を扱う方すべてを想定しています。CSSクラスやプロパティに触れたことがある方なら、すぐに実践できます。

本書の構成

第2章で基本的な命名フォーマットを説明し、第3章でよく使われるパターンを例示します。第4章では命名時の注意点をまとめます。どの章も実践向けの例を中心にしています。

なぜ命名が重要か

ボタン名が明確だと、実装時の誤解が減り、再利用性が高まります。チームで作業するときも意図が伝わりやすくなり、品質向上に寄与します。

使い方の目安

まずは第2章の基本フォーマットを試してみてください。実際のプロジェクトで短いサイクルで試行し、チームルールとして定着させることをおすすめします。

基本的な命名フォーマット

命名の基本構造

Webボタンの命名で最も使われるのは「コンテキスト+エレメント+バリアント」です。順に画面や機能(コンテキスト)、要素名(エレメント)、見た目や用途の差(バリアント)を表します。

具体例

  • dashboard_btn_primary:ダッシュボード画面の主要ボタン
  • profile_btn_edit_sm:プロフィール画面の編集ボタン(小サイズ)
  • cart_btn_checkout_disabled:カートの決済ボタン(無効状態)

これにより、どの画面の何のボタンかが一目で分かります。

階層構造(種類/用途/バリエーション)

もう一つの一般的な考え方は「種類/用途/バリエーション」の階層です。種類でボタンの役割(例:primary, secondary, ghost)を決め、用途で置き場所や機能を示し、バリエーションでサイズや状態を表します。

例:primary/checkout/sm → primaryボタン、チェックアウト用、小サイズ

簡単なルール

  • 一貫した順番で書く(例:context_element_variant)。
  • 略語はチームで統一する。例:btn=button、sm=small。
  • ステートは明示する(disabled, loading)。
  • 長すぎない名前を心がける。

こうしたフォーマットを使うと、保守や検索が楽になり、デザインと実装の橋渡しができます。

よく使われるボタン命名パターン

概要

ボタンは役割ごとに名前を付けるとわかりやすくなります。UI設計や開発で共通理解を持てるため、機能や優先度を反映した命名が望ましいです。

代表的なパターン

  • button / primary
  • メインのアクション用。送信や保存など目立たせたいボタンに使います。
  • button / secondary
  • 補助的なアクション。キャンセルや戻るなどに適します。
  • button / tertiary
  • リンク風の控えめなボタン。ページ内の補助導線に使います。
  • button / icon
  • アイコンのみのボタン。スペースが限られるときやツールバー向けです。
  • button / text
  • テキストリンクに近い見た目。補助的な操作に向きます。

状態や目的に応じた拡張

  • action / submit, action / cancel, action / destructive
  • 役割を明確にするために追加します。例えば「button/primary/submit」のように階層で表現できます。

CSSクラスの例

フロント実装では英小文字とハイフンを使うと標準的です。
– .btn
– .btn-primary
– .btn-submit

使い分けのポイント

  1. 優先度(primary/secondary)で視覚を統一してください。2. アイコンだけのボタンは意味が分かるツールチップを付けてください。3. 名前は短く具体的にして、チームでルールを決めると運用が楽になります。

命名時の重要なポイント

1. 役割を最優先で表す

見た目(色やサイズ)で命名すると、デザイン変更で名前が矛盾します。たとえば .red-button より .primary-button.danger-button としておくと、役割が明確で保守性が高まります。

2. 動詞で行動を表す

ボタンが行う操作は動詞で示します。例: save-buttoncancel-buttondelete-confirm。これによりコードを見ただけで何をするか分かります。

3. 状態や優先度を付ける

通常の状態と状態変化を区別します。例: primary-button, secondary-button, loading, disabled。状態はクラスや属性で分けると分かりやすいです。

4. コンポーネントやコンテキストを含める

同じ名前のボタンが複数ある場合は、コンテキストを補足します。例: header-login-button, modal-confirm-button。これでどこで使うかすぐ分かります。

5. 色や見た目は避ける

色やフォントなど外見に依存した名前は避けます。デザインを変えても名前を変えずに済むようにします。したがって、役割や状態で判断してください。

6. 一貫性を守る

チームで命名規則を決めてドキュメント化します。命名の例と禁止事項をまとめておくと新しいメンバーも迷いません。

7. アクセシビリティを意識する

クラス名は見た目の手掛かりにせず、操作の意味を表現します。スクリーンリーダー用の aria-label やボタンテキストで具体的な説明を入れてください。

命名は小さな作業に見えますが、積み重なると保守性や可読性に大きく影響します。簡潔で意味のある名前を習慣にしましょう。

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