webデザイナーやめとけと言われる本当の理由とは何か

目次

はじめに

このドキュメントは「Webデザイナー やめとけ」という検索キーワードに関する調査内容をまとめたものです。Webデザイナーの現状や市場動向、労働環境の課題、そして「やめとけ」と言われる理由とその真偽を丁寧に解説します。

目的

本書は、これからWebデザイナーを目指す人や、現役で迷いがある人に向けて、偏った意見に振り回されないための情報を提供することを目的とします。具体的な対策やキャリア形成のポイントも扱います。

誰向けか

  • 就職や転職を考えている方
  • 副業やフリーランスを検討している方
  • 周囲の「やめとけ」に不安を感じている方

本書の使い方

各章は次のように構成します。第2章でなぜ否定的な声が出るかを整理し、第3章で具体的な理由を挙げます。第4〜6章でデータや現場の声、対策を示し、第7章で結論を述べます。読み進めるうちに、自分に必要な情報が見つかるはずです。

読みやすさを重視して書いています。専門用語は最小限にし、具体例で説明します。どうぞ気軽に読み進めてください。

Webデザイナーはなぜ「やめとけ」と言われるのか

現状の概観

インターネットやアプリの普及でWebデザインの需要は増えました。一方で参入者も増え、市場は買い手優位(買い手市場)になっています。厚生労働省の職業情報サイトによれば、2024年5月時点のWebデザイナー有効求人倍率は0.18倍です。つまり5人のデザイナーが1つの求人を奪い合う計算になり、ITエンジニア職の1.0倍前後と比べても競争が激しい状況です。

「やめとけ」と言われる背景(概略)

多くの人が「やめとけ」と言うのは、仕事の取りにくさと収入の不安定さが主な理由です。参入障壁が低くスキルのばらつきが大きいため、価格競争が起きやすくなります。フリーランスや副業で始める人が多く、安価な案件が増えることで相場が下がりやすいです。企業側も即戦力を求めるため、経験や実績のない人は不利になります。

仕事の性質と期待のズレ

Webデザインは見た目だけでなく、コーディングやディレクション、運用まで求められることが多いです。求められる役割が広がるため、学ぶことが多く負担を感じる人が増えます。クライアント対応や短納期のプレッシャーもストレスの要因です。

次章へのつなぎ

次章では、「やめとけ」と言われる具体的な理由を6つに分けて詳しく解説します。ここで挙げた概略を踏まえ、より実務に即した課題を見ていきましょう。

「やめとけ」と言われる6つの主な理由

1. 年収が高くない

Webデザイナーの平均年収は約480万円で、日本全体の平均と大きく変わりません。フリーランスや経験不足の人はこれより下がりやすいです。たとえば、デザインだけでなくコーディングやディレクションも任される人は収入が上がりやすい一方、単純な制作だけだと伸びにくいです。

2. 長時間労働・残業が多い

納期や急な修正で残業が発生しやすいです。受託案件や下請けだとクライアントの都合に振り回され、夜間や休日に対応する場面が出ます。スケジュール管理が甘いと負担が増えます。

3. クライアント対応・修正依頼の多さ

抽象的な指示や度重なる修正は精神的負担になります。例えば「もっとかっこよくして」だけの依頼は具体的な基準がなく、何度も手直しが発生します。コミュニケーションが重要です。

4. 競争が激しい

志望者が増え求人倍率が下がっています。未経験やスキルが浅いと仕事を得にくいです。ポートフォリオで差をつけられないと採用が難しくなります。

5. 参入障壁が低い

独学やスクールで基本は身につきます。そのため参入が容易で供給が増え、価格競争や仕事の取り合いになります。継続的な学習が必要です。

6. キャリアアップが難しい

昇進や年収アップの道筋が見えにくい現場があります。デザイン以外のスキル(マネジメント、マーケティング、技術)を身につけないと伸び悩む場合が多いです。

市場動向と現状のデータ

需要は増えている

近年、企業や個人がWebサイトやアプリを持つ必要が増え、案件や求人は確実に増加しています。例えば小規模店舗のEC化や企業の採用サイト刷新など、業種を問わず仕事が出ています。

求人と応募のバランス

全国で約10万件のWebデザイン関連求人がありますが、求職者も急増しているため有効求人倍率は極端に低くなっています。一般的に1つの求人に対して3〜5人が応募する買い手市場です。これは採用の競争が激しいことを意味します。

地域差(東京都の例)

東京都は就業者数が全国の約3割を占めますが、有効求人倍率は全国平均と同様に約0.14倍程度です。都市部でも応募者が多く、スキルや実績で差別化する必要があります。

読み解き方

求人が多くても採用されにくいため、ポートフォリオ充実や実務経験の積み方が重要です。具体的には実践的な案件を数多くこなすことや、特定分野(UI設計、フロント実装など)での強みを作ることが有効です。

現場の声と実態

現場の実態

クライアント対応によるストレスは多くの現場で共通です。無理な納期や度重なる修正で疲弊するケースが目立ちます。クリエイティブで自由な仕事を想像していた人が、実務では激務や単調な修正に戸惑うことが多いです。

よくある具体例

  • 急な仕様変更:「明日までに全ページ差し替えてほしい」といった依頼
  • 修正の泥沼:デザインの色や文言を何度も変され、20回近く修正が続く
  • 長時間労働:短納期で残業が常態化する
  • フリーランスの不安:支払い遅延や単発案件の収入変動

現場での対処法

  • 作業範囲(スコープ)と修正回数を見積もりや契約に明記する
  • 初期段階でワイヤーやモックで合意を取る
  • 定型テンプレートやコンポーネントを活用して修正負担を減らす
  • コミュニケーションは目的を確認する質問を増やす(例:「この修正で何を達成したいですか?」)
  • 休息や労働時間の管理を優先する

メンタルとキャリアへの影響

燃え尽きやスキルの停滞につながることがあります。一方で厳しい現場は問題解決力や納期管理力を磨く場にもなります。

現場の良い面

クライアントと直接やり取りして学べる点、実績が作れる点は魅力です。対処法を身につければ、より働きやすく成長できる職場にもなります。

それでもWebデザイナーを目指したい場合の対策

はじめに

Webデザイナーを続けるなら、スキルと実績で差をつける必要があります。ここでは具体的な対策と短期の学習プランを紹介します。

スキルの優先順位

  • コーディング基礎:HTML/CSSは必須、JavaScriptの基礎を押さえると表現の幅が広がります(例:簡単なアニメーションやフォーム検証)。
  • UI/UX:ワイヤーフレーム作成、ユーザーテストの基本。使いやすさを示す具体例(導線改善や離脱率低下)を作りましょう。
  • デザインツール:FigmaやAdobeの基本操作。プロトタイプ作成までできると強みになります。
  • マーケティング基礎:SEOの基礎、Googleアナリティクスなどで成果を示せると説得力が増します。

ポートフォリオ作成のポイント

  • 成果を数値で示す(例:A案でCV率が20%改善)。
  • 「課題→施策→結果」の流れを明確にする。
  • 実案件が少ないときは模写ではなく改善提案のケーススタディを作る。

コミュニケーション力

クライアントワークでは要望の聞き取りと調整が重要です。ヒアリング時に目的とKPIを確認し、修正範囲や納期を書面で残す習慣をつけましょう。フィードバックを短く具体的に求めるテンプレートを用意すると効率化できます。

実務経験の積み方

インターンやボランティア、小規模なクラウドソーシングから始めるとよいです。SNSやブログで制作過程を公開すると信頼につながります。

3か月学習プラン(例)

  • 1か月目:HTML/CSSとFigmaの基礎。簡単な静的サイトを作る。
  • 2か月目:JavaScript基礎とUI/UXの実践。ユーザーテストを1回実施。
  • 3か月目:ポートフォリオ作成と案件応募。小さな案件で実績を作る。

これらを続ければ、単に「Webデザイナー」と名乗るだけでなく、具体的な強みと実績で差別化できます。継続が最も大切です。

結論:「やめとけ」は本当か?

率直な答え

一言で言うと「場合による」です。参入障壁が低く競争は激しいため、準備や戦略が不足すると苦労します。しかし、スキルを磨き実績を作れば十分に活躍できます。

誰に向いているか

  • 自分で学び続けられる人:新しいツールや表現を学ぶ姿勢が必要です。
  • コミュニケーションを取れる人:クライアントの要望を引き出し形にする力が求められます。
  • 自分で案件を選べる人:単価や働き方を交渉して環境を整えられます。

現実的な対策

  • 小さくても実績を作る(模写や模擬案件を含め可)。
  • 得意分野を一つ作る(コーポレート、EC、UIなど)。
  • 短期の案件経験で幅を広げる。
  • 相場を把握し単価交渉や契約を学ぶ。

最後に

「やめとけ」は注意喚起の言葉です。向き不向きと現実的な準備を理解すれば、Webデザイナーは十分に選べるキャリアです。自分の強みを育て、小さな成功を積み重ねてください。

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